Se aclara que esto es pura y exclusivamente con fines didácticos, es obvio que no se llega a 99 sin power user, un viciado de tal forma vende a su vieja para aferrarse mas y mas al teclado 
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ARCHER nivel 99
SIN POWER USER

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LEAN ESTO ANTES DE OPINAR CUALQUIER COSA
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Debido a q se cree q la velocidad de ataque no afecta en nada al arco o tal vez lo haria si se tuviera mucha (cosa q el archer no puede conseguir) modifique mi punto de vista de como seria mi arquera perfecta si fuera lv 99...
Este post es la copia exacta del anterior solo q con algunas modificaciones...
Quisiera mostrarles mi vision a futuro de mi arquera si en algun momento de este milenio pudiera llegar a ser lv 99...
Paso a explicarles el porque de cada estado e items, no se olviden de q en guerra pro no sirven ni el cell ni su destruccion asi q no voy a tomar en cuenta cuantos puntos aumente de los mismos cada avatar y en cuanto a las defensas recuerden q un punto de estado en las mismas las eleva de 2 en 2...
Estados (sin power user):
Lv maximo 99, no hay puntos de estado en lv 1= 98 lvs
98 x 3= 294 puntos
294 / 50= 5 estados al maximo y 44 puntos de sobra
50 rango: son obligatorios.
44 especial: es el ataque mas poderoso de este personaje, si alguna vez puedo hacerlo (a alguien congelado o expuesto por hacer un apreton, para dar un ejemplo) quiero q provoque el mayor danio posible, tambien afecta a las 5 flechas en modo caos.
50 armadura / 50 energia: Lo q una vez dijo Vinazzy es bastante cierto; si casi siempre voy a atacar de lejos, es mejor fortalecer el ataque q la defensa pero teniendo en cuenta q el especial no me sirve para vs es mejor resistir lo mas q pueda, y en cuanto a combate en equipo, asi aprobecharia mas las curaciones del mago...
50 velocidad de ataque: hice un post entero para explicar esto, para los q no lo leyeron se los resumo: al recuperarme mas rapido despues de cada flechazo puedo o evadir antes el contraataque rival o disparar la siguiente flecha en menor tiempo y, por lo tanto, molestar mas al equipo contrario >), el problema es q, al no aumentarse mucho esta velocidad la diferencia es casi nula y por eso no me molesta sacrificar parte de la misma por velocidad de movimiento (collar).
Tambien la necesito para no quedar tan expuesto despues de hacer el especial...
50 velocidad de movimiento: cuestion de logica, para disparar de LEJOS necesito alejarme -.-
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Items:
Paso a comparar los avatares de lvs altos para explicar porque elegi cada uno de los mismos:
Cascos:
Homen
10 energia
Runet
8 Energia
0,77 velocidad de ataque
0,24 velocidad de movimiento
Divinidad
8 Energia
0,56 velocidad de ataque
Explicacion:
Homen: No voy a sacrificar 5 puntos y medio en velocidad de ataque y uno en movimiento por un misero punto mas de energia. Hay un limite en el cual la defensa es obsoleta y es mas preferible la evasion sobre todo si se trata de la energia q no proteje tanto...
Divinidad: Misma energia, menor velocidad de ataque, no necesita mas explicacion...
NOTA: DE AHORA EN ADELANTE LA HOMEN NO SIRVE MAS POR OTORGAR MENOS DEFENSA Y NADA DE VELOCIDAD, SOLO QUERIA Q LEYERAN LA DESCRIPCION QUE DI PARA MOSTRARLES EL METODO QUE USO PARA ELEGIR QUE ITEM ME CONVIENE MAS, TOMENLO COMO UNA GUIA SI QUIEREN.
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Hombreras:
Runet
14 armadura
0,07 velocidad de ataque
Divinidad
4 energia
16 armadura
Explicacion:
Runet: Al igual q con el homen en el caso anterior pero exactamente al reves, no voy a sacrificar 1 punto en armadura y 2 en energia por medio punto mas de velocidad de ataque...
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Armaduras
Runet
11 Energia
11 Armadura
0,07 Velocidad de ataque
Divinidad
16 energia
15 armadura
Explicacion:
Runet: Me quita 2 puntos y medio en energia y 2 en armadura solo para darme medio en velocidad de ataque...
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Guantes:
Runet
5 armadura
0,14 velocidad de ataque
0,024 velocidad de movimiento
Divinidad
8 armadura
Explicacion:
Divinidad: Me da un punto y medio mas de armadura, la runet me da uno en cada velocidad, me gusta mas esquivar q resistir, considero mas logico evitar ataques q aguantarlos, aunque hay casos en q la velocidad es tan poca q prefiero no sacrificar armadura por tenerla...
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Espadas:
Runet
2 basico
1 rango
2 especial
1 apreton
Dorada
3 basico
2 rango
2 especial
Divinidad
2 basico
2 rango
1 especial
1 apreton
Explicacion:
Runet: Misero ataque y nada de velocidad.
Divinidad: Me da los 2 puntos de rango q es la cantidad maxima de puntos en dicho estado q dan las espadas (sin contar la congelada q es de ****), pero no me sirve si me quita un punto en especial y me lo da en apreton, ataque q no pienso usar casi nunca.
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Arcos:
Runet
2 basico
2 rango
2 especial
2 apreton
0.21 velocidad de ataque
Dorado
3 basico
4 rango
3 especial
1 apreton
Divinidad
3 basico
3 rango
3 especial
2 apreton
Explicacion:
Runet: Prefiero los 4 puntos en rango y los 3 en especial.
Divinidad: Lo mismo q la runet...
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Anillos:
Celline Blue
2 especial
2 apreton
0,065 velocidad de movimiento
Explicacion:
Si la ventaja de esta raza es el ataque a distancia hay q darle la oportunidad de alejarse con facilidad para q no sea presa facil...
Con estos anillos logro tambien poseer un especial temible, y aunque no pueda aplicarlo usando la espada es seguro q me va a ser muy util en modo caos...
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Collar:
Lac Mount
-0.36 velocidad de ataque
0.208 velocidad de movimiento
Explicacion: Al igual q con los anillos, daria casi todo por mas movimiento...
Como ya dije la 1era vez, este es solo mi punto de vista, si tienen otro planteenlo con madurez...
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Se aclara que esto es pura y exclusivamente con fines didácticos, es obvio que no se llega a 99 sin power user, un viciado de tal forma vende a su vieja para aferrarse mas y mas al teclado
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BLACKSMITH nivel 99
SIN POWER USER

Los q hayan leido mi post anterior "Mi archer lv 99 no power user" saben de q va a tratar este, voy a mostrarles mi punto de vista de un blacksmith lv 99 sin un solo dia de usuario de poder, como ya explique en mi anterior post, dichos jugadores en lv 99 solo poseen 294 puntos de estado solamente, paso a explicar porque los distribui asi...
50 basico: como su nombre lo dice, es lo basico para esta raza y tambien es util para 1 vs 1.
50 rango: no son optativos, 2 hits de 50 de rango quitan mucho mas q 2 de 50 basico.
44 especial: por que no 50? porque los anillos me dan 2 de este estado cada uno compensando con exactitud los puntos faltantes, ahora el porque de elevar este estado es para fortalecer al caos y para atacar grupos de rivales q le esten dando una paliza a alguien de mi equipo...
50 armadura: el blacksmith es la raza mas resistente pero tampoco es invulnerable...
50 velocidad de ataque: al buscar la maximizacion de la velocidad de ataque puedo no solo eliminar la unica desventaja de esta raza, su retraso, sino tambien tener un ataque muy fuerte y rapido pudiendo ser asi el mejor apoyo para mi equipo...
50 velocidad de movimiento: al igual q la arquera para disparar de lejos necesita alejarse, con este personaje, para atacar de cerca necesito acercarme, de nada me sirve golpear fuertemente si mi rival tiene libertad de atacarme como quiera o de huir facilmente de mis golpes...
ITEMS:
Despues de pensarlo detenidamente me di cuenta q, todas las razas, en lo q a avatares se refiere, son iguales...
Pueden diferir bastante en su distribucion de puntos pero paso a explicar porque, desde mi punto de vista, deberian usar exactamente los mismos items...
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Casco Runet:
8 Energia
0,77 velocidad de ataque
0,024 velocidad de movimiento
Es el mejor casco para los no power user, el divinidad da menos velocidad q el y el homen una misera mayor defensa pero nada de velocidad...
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Hombreras Divinidad:
Divinidad
4 energia
16 armadura
Las q mas defensa otorgan, las runet sacrifican mucha de la misma por medio punto en velocidad de ataque...
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Armadura Divinidad:
16 energia
15 armadura
La misma explicacion q la hombrera...
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Guante Runet:
5 armadura
0,18 velocidad de ataque
0,024 velocidad de movimiento
Un poco menos de defensa q el divinidad pero con una velocidad decente...
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Martillo Dorado:
4 basico
3 rango
3 especial
1 apreton
Es el q mas se concentra en los ataques q me importan de todos los martillos disponibles...
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Hacha Dorada:
3 basico
2 rango
2 especial
Misma explicacion q el martillo dorado...
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Anillos Celline Red:
2 especial
2 apreton
0,045 velocidad de ataque
Ya fue explicado anteriormente, con estos anillos elimino definitivamente mi debilidad y fortalezco al ataque especial...
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Collar Horn LE:
2 energia
4 armadura
0,54 velocidad de ataque
0,026 velocidad de movimiento
Algo de defensa, la mayor velocidad de ataque brindada por collares y un punto en movimiento...
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Yo creo q un personaje asi bien manejado seria casi invensible ya q el "equilibrio de razas" en modo basico dice q si el blacksmith pega fuerte y resiste mucho para compensar tiene retraso, en cambio en este caso no tiene debilidad alguna asi q como vencer a un rival sin un punto debil?
Como ya dije la otra vez, este es solo mi punto de vista, si tienen otro proponganlo, asi discutimos maduramente sus pros y contras...
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MAGO nivel 99
SIN POWER USER

Esta iba a ser mi vision de un mago perfecto hasta que ><SirBors>< y BEN_KAI me convencieron de ponerle basico y no movimiento, echenle la culpa a ellos si les parecio una mala distribucion (><), yo por mi parte volvi a creer en el poder de este petiso y por eso lo posteo...
Solo voy a explicar las modificaciones que le hice, el porque de todos los demas avatares ya lo saben y si no, busquen en el otro thread la explicacion...
50 rango: es obligatorio debido a que los principales ataques de esta raza se fortalecen con este estado...
50 especial: fortalece todavia mas al hielo y convierte a las curaciones en las mejores ayudas para el equipo ya que con cada una restauraria bastante energia...
50 energia / 44 armadura: considerando que creo indispensable tener los demas estados en 50 (incluso la energia que si bien protege menos puede restaurarse y por eso necesito permanecer vivo cuando sea mi unica defensa) prefiero dejar la armadura en 44...
50 velocidad de ataque: un lv 99 sin 50 en esta velocidad no seria rival para un lv menor que si la tuviera llena...
50 movimiento: si bien el alcance del hielo existe para compensar el del mago seria bastante frustrante pelear contra un archer sin ser rapido, no creen?
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Baston Divinidad:
3 basico
3 rango
3 especial
2 apreton
Prefiero el punto extra en apreton de este baston que el de basico del baston dorado ya que la estrategia principal de este mago seria hacer el apreton despues del primer hit de basico sea suyo o del rival y por lo visto los magos con apreton congelan por mas tiempo pero eso me hace falta confirmarlo...
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Baston de largo alcance Dorado:
3 basico
2 rango
2 especial
2 en rango y especial, el divinidad da 2 en rango y 1 en especial, no hacen falta mas explicaciones...
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Anillos Celline Red:
2 especial
2 apreton
0,45 velocidad de ataque
Alto poder de curacion + ataques rapidos y molestos = el mejor sosten para el equipo...
Son buenos anillos sin embargo son optativos, ya q al tener 50 en velocidad de ataque lo mas probable es q no se note mucho la diferencia al llevarlos equipados y tal vez preferirian usar los celline blue para mayor movimiento, pero eso no es algo teorico, dense cuenta solos cual los beneficia mas...
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Collar:
Lac Mount
-0.36 velocidad de ataque
0.208 velocidad de movimiento
Si un rival se me enfrenta queriendo buscar ventaja de mi lentitud seguro se va a llevar una sorpresa...
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Ahora una breve explicacion de porque no le pondria ataque basico: ademas de lo que dije de solo usar el apreton imaginense el desequilibrio que eso traeria ya que para llenar con 50 el basico el unico estado que podria sacrificar seria el especial y por culpa de eso sus curaciones no serian nada efectivas y tendria que hacer mas para curar la misma cantidad a el o a su equipo, como si fuera poco, el hielo, el cual es el ataque que mas expuesta deja a esta raza, no quitaria lo maximo posible cuando esa es la escencia de ese ataque (un mago lo hace y lo matan rapido, asi que al menos tiene que quitar mucho, en otras palabras, y algo en lo que pienso cuando juego, si voy a morir antes voy a hacerte todo el danio que pueda), peor todavia cuando se sabe que el especial fortalece al caos, imaginense el caos de un lv 99, habria que tenerle respeto no? ahora imaginenselo haciendo un danio minmo, asco me daria...
Comentarios de naturaleza "no le vas a hacer creer a nadie que tenes ese mago porque sos malo editando" = nenes de mama bastante ignorantes por cierto...
Eso es todo, ya pueden opinar, SE LOS ORDENO -.-...
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NINJA nivel 99
SIN POWER USER
Bueno, despues de tanto tiempo, eh aqui mi vision de una ninja lv 99 no power user...
Quiero aclarar q mis personajes los pienso principalmente para vs y secundariamente para pro, si puedo darle algo q lo ayude en pro y q no escasee los puntos destinados a vs lo hago, sino no...
30 rango: para el salto, ataque bastante evasivo, y para las estrellas al momento de atacar un grupo de rivales q se hayan enamorado de alguien de mi equipo (el evento de san valentin ya paso, dejen de vivir en el pasado)...
30 especial: util para mantener ocupado a un rival hasta q un companiero me ayude a matarlo, en vs solo puedo usarlo si el rival tiene retraso el cual prefiero aprobechar para hacer otro ataque mas poderoso todavia...
50 apreton: el ataque mas poderoso de esta raza, diganme q si falla moris, q no sirve cuando hay lag asi q mejor serian 50 en especial (cuando tampoco sirve ante rivales lagueados, en esos casos lo unico util es el salto -.-) y todo lo q quieran, porque no voy a andar aceptando vs con alguien q tenga mas de 100 ms y si me enfrento a un buguero (a los cuales es casi imposible hacerselo) lo distraigo con ataque basico hasta q se convierta en otra presa facil de los 2 click oprimidos a corto alcance >D
50 velocidad de ataque: aunque tenga mucha defensa moriria rapido asi q mejor opto por no tener retraso...
Con esto puedo hacer mas rapido el apreton y recuperarme antes del mismo para poder evitar, algunas veces, un especial.
Tambien cargaria un poco mas rapido el especial para aprobechar al maximo los retrasos rivales y podria correr al instante despues de terminar un salto de ataque...
50 movimiento: para romper una defensa con ataque basico el blacksmith y el swordsman solo necesitan pararse al lado de su rival, la ninja necesita rodearlo completamente y mirar su espalda de frente...
Espero haberme explicado un poco, sino tambien les recuerdo q si bien para recorrer largas distancias no hay mejor tecnica q el ▲ ▲ click derecho a corta distancia se necesita ser rapido tambien y q mejor q la maximizacion en puntos de la mayor velociad de movimiento de este juego...
34 energia: como dije, mis personajes son pensados secundariamente para pro y en el mismo la energia es util, si quieren tener mas ponganse el collar q da 10 puntos en la misma (trato de hacer a mis personajes lo mas versatiles posibles para q siempre puedan modificarle algo segun su modo de juego). Este estado es util para recuperarme despues de q un rival me carronee despues de un apreton q haria cuando creia q estaba solo...
50 armadura: la defensa q mas defiende, util para la raza menos resistente del juego...
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Casco Runet:
8 Energia
1,100 velocidad de ataque
0,028 velocidad de movimiento
"Todas las cosas estan dichas o escritas pero como la gente no escucha ni lee todo debe repetirse y escribirse todo el tiempo"
Ya lo dije anteriormente y no voy a esperar q los q no lo vieron lo busquen...
El mejor casco para no power user, el divinidad da menor velocidad y el homen nada de la misma por una misera mayor defensa...
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Hombreras Divinidad:
Divinidad
4 energia
16 armadura
Las q mas defensa otorgan, las runet sacrifican mucha de la misma por medio punto en velocidad de ataque...
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Armadura Divinidad:
16 energia
15 armadura
Misma explicacion q la hombrera...
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Guante Runet:
5 armadura
0,200 velocidad de ataque
0,028 velocidad de movimiento
Menor defensa q el divinidad con una velocidad decente...
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Espada Divinidad
3 basico
3 rango
3 especial
2 apreton
La dorada me quita un punto en apreton y me lo da en basico, como si fuera a matar a un bs con la master y 50 en las 2 defensas a puro golpe simple, esta bien q sea imposible de esquivar pero no se aprende nada matando asi a los rivales...
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Estrellas Divinidad
2 basico
2 rango
1 especial
1 apreton
Explicacion parecida a la de la espada, el arma dorada me quita el punto en apreton para darme uno mas de especial al cual le doy menor importancia...
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Collar Horn LE:
2 energia
4 armadura
0,54 velocidad de ataque
0,026 velocidad de movimiento
Me da lo q mas me importa, velocidad...
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Anillos Celline Red:
2 especial
2 apreton
0,45 velocidad de ataque
Especial, apreton, mayor velocidad y por lo tanto menor retraso al hacer un ataque con el personaje mas dependiente de la evasion...
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La razon por la q a todos mis personajes les pongo especial es porque tambien fortalece al caos...
El unico analisis q puedo hacer de esta ninja es q seria la mas odiada del mundo, solo imaginensela zigzageando dejando una estela de copias q marearian a cualquier archer, o mejor aun, girando alrededor de dicha arquera para q no sepa donde disparar hasta q sea victima de un repentino apreton por la espalda...
Solo me queda por decir una frase q ronda por esta pagina "la velocidad puede anteponerse a todo para hacer las cosas a mi manera"...
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Se aclara que esto es pura y exclusivamente con fines didácticos, es obvio que no se llega a 99 sin power user, un viciado de tal forma vende a su vieja para aferrarse mas y mas al teclado
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SWORDSMAN nivel 99
SIN POWER USER
Eh aqui mi ultimo personaje no power user, creo q lo habre repetido 20 mil veces y lo vuelvo a decir, sin power user solo se dispone de 294 puntos en lv 99...
50 basico: swordsman = espadachin, diganme, q es un espadachin sin una espada fuerte? Una contradiccion...
44 especial: por que no 50? porque si bien es un ataque poderoso y fortalece al caos poder hacerlo en un vs a un rival habil presenta mucha dificultad, asi q es mas estable llenar la energia q se q me va a defender pase lo q pase.
Ademas los anillos lo dejan en 50 de nuevo, otro punto a favor...
50 energia: ya q puedo dejar el especial en 44 aprobecho y maximizo la energia para durar bastante en guerra pro y para hacerle frente a un blacksmith con habilidad...
50 armadura: hace falta aclarar para q llenaria este estado?...
50 velocidad de ataque: un lv 99 sin esta velocidad llena no seria un lv 99, SEA LA RAZA Q SEA...
50 velocidad de movimiento: atacar a corta distancia, romper defensas con ataque basico dado por la espalda, para todas esas cosas se necesita ser rapido...
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Casco Runet:
8 Energia
0,99 velocidad de ataque
0,026 velocidad de movimiento
Es el mejor casco para pelear y punto, ya explique muchas veces porque...
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Hombreras Divinidad:
Divinidad
4 energia
16 armadura
Si existe una hombrera q defienda mas o que me de una velocidad decente a cambio de perder un par de puntos en energia
avisenme...
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Armadura Divinidad:
16 energia
15 armadura
La runet me da medio punto en velocidad de ataque por una misera defensa, no gracias...
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Guante Runet:
5 armadura
0,18 velocidad de ataque
0,026 velocidad de movimiento
No importa cuanta defensa y ataque tengas, si no dispones de velocidad como apoyo no te van a beneficiar...
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Espada Dorada:
4 basico
3 rango
3 especial
1 apreton
"Lo barato sale caro"
Entonces q pasa con el arma mas cara??...
Fortalece los ataques q me importan, tambien podria usar la runet de vez en cuando pero personalmente prefiero esta...
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Cuchillo Dorado:
3 basico
2 rango
2 especial
Misma explicacion q la espada dorada...
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Anillos Celline Red:
2 especial
2 apreton
0,45 velocidad de ataque
Ataques de esta raza ("elegantes" por decirlo de alguna manera) + recuperacion rapida de los mismos = un buen guerrero...
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Collar Horn LE:
2 energia
4 armadura
0,54 velocidad de ataque
0,026 velocidad de movimiento
Defensa y velocidad, q mas se puede pedir? Sin embargo, no creo q exista un collar perfecto para cada raza sino para cada punto de vista...
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Mi unico consejo para los swordsman es q sean verdaderos guerreros. Si tardan 4 minutos en matar a alguien de 30 niveles menos y con suerte porque los dejo en 20% no le digan la tan estupida palabra "pollo", en ese caso los pollos serian ustedes y deberian aceptarlo para mejorar...
En fin, espero sus opiniones.
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